* 创造性表达
o 自定滤镜和效果 (新增)
为快速吸引用户的电影体验创建高性能的实时效果。借助 Pixel Bender - 支持 Adobe After Effects® 软件中众多滤镜和效果的同一技术, 这些交互效果可用于 After Effects CS4 中的制作以及 Flash Player 10 中的实时操作。将独特的滤镜、效果和混合模式应用于所有显示对象, 包括矢量、位图和视频, 同时保持完整的交互性。借助复杂的滤镜和效果缩短制作周期, 它们对应用程序大小的影响最小 (平均大小在 1KB 以下)。Pixel Bender 还可用于处理声音或数学函数等其它类型的数据, 在一个单独线程中异步进行。
o 3D 效果 (新增)
使用内建 3D 效果支持, 创建更直观、引人入胜的界面。通过在 2D 环境中设计并在 3D 环境中轻松实现变形和动画, 快速入门而无需成为 3D 高手。快速、轻量级、简单易用的 API 以及 Adobe Flash® CS4 Professional 软件中的 3D 工具使每个人都能通过 ActionScript® 语言或自定第三方库创建出之前只有专家才能制作出的动画。
o 文本引擎 (新增)
使用新的、极其灵活的文本布局引擎创建新颖的文本控制, 该引擎与 TextField 并存, 后者提供对文本布局和交互 API 的低级访问, 用于创建组件级文本对象。现在可以对设备字体消除锯齿、旋转并设置样式, 以及像嵌入一样应用滤镜, 该引擎支持连字等排版元素。
o 高级文本支持 (新增)
充分利用新增、灵活的文本布局引擎, 它以 Adobe 超过 25 年的排版专业技术为基础, 将印刷质量的发布引入 Web。使用 ActionScript 3.0 文本组件的可扩展库增强对文本布局的控制, 排列文本和复杂的排版元素, 如跨多列、绕排内联图像、双向、垂直或连在一起的连字。使用现在可以消除锯齿、旋转和自定样式的设备字体创建多语言富 Internet 应用程序 (RIA) 或构建自己的独特文本组件。
o 颜色管理 (新增)
交付颜色准确的 Web 应用程序, 令喜爱的 Web 目标外观如您所愿。颜色管理可以与显示器的 ICC 颜色配置文件配合, 允许您将 SWF 文件转换为标准 RGB
o 绘制 API (增强)
借助可重新设置样式的属性、3D API 以及无需逐行编码即可绘制复杂形状的新方式, 更轻松地完成运行时绘制。开发人员可以调整部分曲线、更改样式、替换部分以及使用自定义滤镜和效果, 实现更高的吞吐量、工作效率以及创新控制。绘制 API 的增强内容在增加内存和提高性能的同时, 添加了 z 尺寸、真实透视图、3D 空间中的纹理网格、保留的图形模型、读/写呈现以及通过 UV 坐标实现的三角形绘制。
* 视觉性能改进
o 硬件加速 (增强)
利用图形卡的硬件处理能力将 SWF 文件绘制到浏览器中并加快位图、滤镜、混合模式和视频叠加的合成计算, 与软件处理
o GPU Blitting
o 消除锯齿引擎 (Saffron 3.1) (增强)
借助增强的 Saffron 和消除锯齿引擎, 享受消除锯齿后更高的文本性能和质量, 对于亚洲字符呈现尤为明显。笔触字体支持降低了内存要求
o 矢量数据类型 (新增) - Vector
使用新的阵列类实现更高的数据性能、效率和错误检查效果。
* 富媒体
o 增强的声音API (增强)
o 动态流传输 (新增)
借助根据不断变化的网络条件自动调整的流显示出众的视频效果。利用新的服务质量衡量标准提供更出色的流体验。
o 实时媒体流协议RTMFP (新增)
通过加密的实时媒体流协议 (RTMFP) 保护媒体交付, 该协议为 RTMP over TCP 提供了一种更安全、基于 UDP 的网络传输备选方案。将通过 Adobe Flash Media Server 软件的未来计划发行版支持 RTMFP。(以后可以开发P2P功能了)
o Speex音频解码器 (新增)
充分利用新的、高清晰、开放源代码语音编解码器, 它为语音编码提供了等待时间较短的备选方案。Flash Player 还支持 ADPCM、HE-AAC、MP3 和 Nellymoser。
* 其他
o Linux WMODE(增强)
充分利用 Linux® (需要 Firefox 3)上的 Flash Player 10 中的无窗模式 (透明和不透明)支持。无窗模式将 SWF 内容上下的 SWF 文件和 HTML
o 网络摄像头/麦克风 (增强)
享受 Video4Linux v2 (V4L2) 相机 API 支持。
o unloadAndStop(增强)
unloadAndStop会以递归的形式关闭被加载内容中所有的监听器、声音和Netstream等等对象,从而使被卸载内容更快的被垃圾处理器清除。
o 全屏回放(增强)
借助方向键、Shift 键、Enter 键、Tab 键和空格键等非打印键的键事件支持, 实现交互式游戏和视频控制的全屏显示。
o 文件上载和下载 API (增强)
允许用户从您的 Web 应用程序上载并保存文件, 为他们带来真实体验。新的文件参考运行时访问无需往返服务器, 即可实现本地数据处理。
o 生成动态声音 (新增)
使用增强的声音 API 动态生成音频并创建新的音频应用程序类型, 如混音器和音序器、游戏实时音频、甚至音频观测仪。通过提取音频数据并将它提供给声音缓冲区, 以更低的级别与加载的 MP3 音频配合。通过高性能的 Pixel Bender JIT 编译器进行音频实时处理、过滤和混合操作, 令创作自由度超越视觉体验。
o 大型位图支持 (增强)
可处理高达 16,777,216 像素 (4096 x 4096) 的大型位图, 每侧最大长度可达 8191 像素。
o 上下文菜单 (增强)
通过对常见文本字段上下文菜单项使用支持纯文本和富文本的 ActionScript API, 控制上下文菜单中可以显示的内容。剪贴板菜单以安全、受控方式提供对剪贴板的访问。
o 符合GB18030标准
o Ubuntu 支持 (新增)
享受 Flash Player 10 中颇受欢迎的 Ubuntu 操作系统支持, 同时还推出 Windows®、Mac OS 和 Linux 播放器。
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