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Flash、AS2 、AS3、Flex、FMS、RED5、AIR 、游戏制作教程聚合

FLASH CS5 制作iPhone App

Lee Brimelow刚刚发布了一篇新教材iPhone development with Flash CS5。看来很快我们就会见到Flash CS5 beta版了。...

Flash CS5 一瞥及若干MAX猛料

年底前Flash CS5就会有测试版放出。这里是Richard Galvan在Max2009关于Flash CS5的介绍视频。在Adobe Max官网上还有更多现场视频。下面是某个好人做的MAX信息总结。Adobe Max 2009 - LearningsView more presentations from ziblu....

让对象removeChild时自动删除子对象/属性/侦听

在AS3里..我们无法手动完全删除一个对象,,以MovieClip为例..我们只有在删除它的时候除了removeChild(对象)外还必须清空它的子对象删除所有动态添加的属性删除所有侦听删除所有引用然后等待垃圾回收,可是实际操作的时候..在长长的代码当中..经常会忘记自己什么时候写了侦听..什么时候添加了动态属性其实,,我们可以借用显示对象中的Event.REMOVED,在删除对象的时候,让对象自己调用删除函数,删除相关的东西下面这个类继承了MovieClip,当他的实例在removeChild...

AS3 库资源 类库

APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/4、Yahoo ASTRA Flash Componentshttp://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/5...

Flash Builder 4 最终简体中文版将会有中文帮助

我们现在使用的Flash Builder 4 Beta简体中文版仅仅是工具UI层面的中文化,经过与公司负责Flash Builder 4中文化的项目经理的确认,Flash Builder 4结束Beta,推出最终正式版本时,将会内置全套中文帮助。包括以下6本书:创建基于Adobe Flex 4的数据驱动应用Adobe Flex 4 Action Script 3 语法参考Adobe Flex 4 Action Script 3 编程指南使用Adobe Flex 4开发Adobe AIR应用指南(...

HTML5与Flash,不得不谈的话题

最近网络上最热的话题之一就是“开放式Web技术 HTML5”,从国外媒体到国内媒体均有大量报道。从大量的报道中,如果各位从Google搜索引擎中输入“HTML5 Flash”这2个关键字组合,将会有1百多万条相关的资讯,真是犹如狂风暴雨一般,而现在的IE8,Safari 4和FF 3.5 RC都或多或少的支持了一些HTML5的功能,这就让HTML5的话题讨论更加如火如荼。我们来总结一下其中的话题,基本上是以下几个类型(请原谅我均用问号结束以下的标题...

汉字转拼音 AS3版

function UnicodeChr() { return '00A4,00A7,00A8,00B0,00B1,00B7,00D7,00E0,00E1,00E8,00E9,00EA,00EC,00ED,00F2,00F3,00F7,00F9,00FA,00FC,0101,0113,011B,012B,014D,016B,01CE,01D0,01D2,01D4,01D6,01D8,01DA,01DC,02C7,02C9,0391,0392,0393,0394,0395,0396,0397,039...

用Point+Graphics画虚线(as3)

Graphics为我们提供了moveTo/lineTo,drawRect等基本画图的方法..另外用lineStyle可以设置当中线的样式..可是当前还不支持虚线这种样式...其实我们可以用Point来简单的画出虚线的效果..先看看效果: 代码也很简单(只贴出主要的代码块):view plaincopy to clipboardprint? function drawDashed(graphics:Graphics,p1:Point,p2:Point,length:Num...

开源开发框架

Adobe Flex及相关技术正成为RIA领域的主流。虽然Flex社区的规模还远比不上Java或Microsoft平台,但它正在Flex RIA开发者们的栽培下稳健地成长。许多开源开发框架也因此被创造出来: -P;Y*w4O%D!P!^#XCairngorm (下载) ;s"k:d G)X C3T;VCairngorm是最老也最成熟的Flex框架。它现在由Adobe拥有并开源,而且被Adobe的RIA顾问服务团队大量使用。创造出 Cairngorm 的Adobe Consulting团...

3d flash原理

众所周知,flash是一个二维的动画软件,是无法完成一些真正的3d效果,但是如果要用它来做一些3d效果也不是不可能,一般来说有以下三种方法.第一种方法,借助其它的3d软件,象swift 3d,Ulead Cool 3d,TrueSpace等一些相对容易上手的软件,用它们来完成后再导入到flash中,效果是不错,但是导入的大都是位图系列,所以生成的文件都比较大,再有一个特点就是没有flash所特有的互动性,作为flash 并没有多少工作可做,它只不过是播放的工具而已.第二种方法,理论上可以,实际上...

flash player 10给我们带来了什么功能?

* 创造性表达      o 自定滤镜和效果 (新增)为快速吸引用户的电影体验创建高性能的实时效果。借助 Pixel Bender - 支持 Adobe After Effects® 软件中众多滤镜和效果的同一技术, 这些交互效果可用于 After Effects CS4 中的制作以及 Flash Player 10 中的实时操作。将独特的滤镜、效果和混合模式应用于所有显示对象, 包括矢量、位图和视频, 同时保持完整的交互性。借...

一步一步学Flash Media Server(三)

今天我们来看一下用AS 3连接FMS3的代码(这些代码其它对FMS2也是适用的).这个例子我们不会去写FMS的代码,但我们需要建一个FMS应该程序,其实就是建一个目录,在FMS放应该程序的目录(applications)里建一个文件夹,我们后面要做聊天室的例子,所以我们就建一个名叫chat的目录.接下来就是客户端的代码了,我们建一个chat.fla的FLASH文件,再建一个文档类Chat.as: package net.smilecn.chat{    ...

一步一步学Flash Media Server(二)

今天我们来看一下FMS里面最重要的一个类—Application类.Application类包含了有关一个Flash Media Server应用程序实例的信息,这些信息会一直维持直至这个应用程序实例被卸载.先看一下在Application类中常用的方法:Application.acceptConnection() 接受一个来自客户机的至一个应用程序的连接。Application.disconnect() 从服务器断开一个客户机的连接。Application.rejectConnec...

一步一步学Flash Media Server(一)

从今天起,我们来学习一下 Flash Media Server,简称FMS,从名字上我们可以看出这是一个媒体服务器,其它简单点理解就是一个交互服务器,而且可以实现媒体方面的交互,我们可以利用它来完成一些网络版的FLASH程序,比如聊天室,网络版的不是很复杂的游戏,等等。大家可以到如下地址下载最新的3.0版本:http://www.adobe.com/products/flashmediainteractive/当然这个版本是开发版,开发版和正式版的区别在于开发版只支持10个连接数,不过对于我们学...

TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。(解决)

细部分析和总结:由于主SWF和子SWF单独运行都没有问题,一旦要求主SWF加载子SWF的时候就报找不对象或者属性这个问题.导致子SWF不能顺利运行.原因在子SWF的stage属性上. 单独运行的子SWF的时候,实例已经处于舞台上.所以子SWF的stage属性是事实存在的.所以在子SWF类构造函数中引用stage属性是正常的.但是一旦被主SWF加载的时候.主SWF还没有来得及addChild(子SWF),导致子SWF的stage属性为null.在过构造函数中引用值为null的stage导致错误发生...
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